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 Recolor TUT

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Pika-20
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Recolor TUT Empty
BeitragThema: Recolor TUT   Recolor TUT EmptySa Jun 27, 2009 1:20 pm

Recolor


Viele User haben es sich neben den anderen FanArt-Kategorien,
wie zum Beispiel Hybrid Pokémon, noch zum Hobby gemacht,
Sprites aus der 1. und 2. Generation zu recoloren.
Das soll heißen, sie geben den alten Sprites sozusagen einen neuen
Anstrich mit den Farben eines neueren Sprites.
Im Folgenden wird erklärt, wie man Recolor Pokémon selbst machen kann.

Bei diesem Beispiel wird ein Tauros aus GSK verwendet.

Recolor TUT Tauros_1

Nun brauchen wir als Vorlage das Tauros aus Diamant & Perl, um
dessen Farben auf das alte Tauros zu übertragen, dazu setzen wir die
beiden am besten mal nebeneinander, das machen wir hier mit MS Paint. (Bearbeiten ->Einfügen aus -> Sprites auswählen)

Recolor TUT Tauros_2

Im nächsten Schritt vergrößern wir das Ganze mit der Lupe (oben rot umrandet) 8 mal, euer Bild sollte nun so aussehen:

Recolor TUT Tauros_3

Nun färben mir mit dem Schwarz der Outlines (die Außenlinien des Sprites) alle Lücken
bei den Outlines nach, also alle andersfarbenen Stellen,

jetzt sollte der Sprite in etwa so ausschauen:

Recolor TUT Tauros_4

Anschließend färben wir die Flächen des Tauros-Sprite aus GSK mit den Grundfarben des DP-Tauros.
Unter den Grundfarben verstehen wir hier die mittlere Farbstufe des Sprites,
also diejenige zwischen hell und dunkel. Sollte es bei einem Sprite
vier Farben geben, sucht euch eine der beiden mittleren je nach Lust
und Laune heraus, wichtig ist dann nur,
dass ihr nicht vergesst die anderen später auch noch zum Schattieren zu verwenden.
Ist der Sprite in den Grundfarben eingefärbt, sollte euer Bild ungefähr so aussehen:

Recolor TUT Tauros_5

Jetzt wird es knifflig, denn wir kommen zum schwierigsten Teil beim Recolorn, nämlich dem Schattieren.
Wir stellen uns nun einen Lichteinfall von oben links vor, die
bestrahlten Stellen färben wir heller ein, die Stellen die kein oder
nur wenig Licht abbekommen werden dementsprechend dunkler gefärbt. Dazu
verwenden wir logischerweise
die Farbtöne unseres DP-Tauros. Solltet ihr euch bei einer Stelle nicht
sicher sein, dann orientiert euch einfach am DP-Sprite.
Nun sollte das Ergebnis in etwa so sein, aber keine Angst,
das sieht bei jedem anders aus.

Recolor TUT Tauros_6

So, noch einmal schnell kontrollieren, ob ihr alle Outlines schwarz eingefärbt habt und gegebenenfalls verbessern.
Anschließend und zu guter letzt, färben wir nun die Outlines gemäß des Lichteinfalls ein,
auch hier werden wieder die Farben des DP-Sprites verwendet, wo die
Fläche heller ist, färbt ihr die Outlines heller, wo die Fläche dunkler
ist die Outlines dementsprechend
dunkler.

Auch hier gilt für den Fall der Unsicherheit wieder: Haltet euch an den DP-Sprite.
Habt ihr nun auch die Outlines eingefärbt, dürfte unser GSK-Tauros in etwa so aussehen:

Recolor TUT Tauros_7

Puh, endlich fertig, nun schauen wir uns das Ergebnis einmal ohne Vergrößerung an:

Recolor TUT Tauros_8

Die beiden sehen sich zum Verwechseln ähnlich, oder?
Als Anfänger sollte man sich erst einmal an einfacheren Pokémon
versuchen, desweiteren sollte man beachten, dass die Ecken der Outlines
nicht ganz eckig, sondern eher abgerundet sein sollen, außerdem sind
bei den DP-Sprites die Outlines an Kanten und Ecken fast nie dicker als
eine Pixelbreite, bei den alten Sprites war dies jedoch ab und an der
Fall,
also dies solltet ihr beim Recolorieren auch beachten und dann auch gegebenfalls verbessern.

Und nun viel Spaß beim Ausprobieren!


Quelle: pokefans.net
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Schnix
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BeitragThema: Re: Recolor TUT   Recolor TUT EmptySa Jun 27, 2009 1:45 pm

Geile Sache!
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